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Analyse de voisinage QGis 1.5
En plus des options d’accrochage pour chaque couche, l’onglet Général du menu Préférences > Propriétés du projet propose quelques fonctionnalités topologiques.
Dans le groupe d’options de numérisation, vous pouvez :
-Activer l’édition topologique et/ou
-Activer Éviter les intersections de nouveaux polygones
- Activer l’édition topologique : permet d’éditer en gardant des limites communes entre les polygones
- Éviter les intersections de nouveaux polygones : La deuxième option topologique, Éviter les intersections de nouveaux polygones, permetd’éviter des recouvrements entre les polygones. Cela permet de numériser des polygones adjacents plus rapidement.
L’avantage est que les utilisateurs n’ont pas à numériser tous les sommets des limites communes.
QGis permet également l'interpolation de raster à partir de fichiers vecteurs. Pour cela, il faut tout d'abord activer le plugin Interpolation dans le gestionnaire de plugins
Interpolation :
L’extension Interpolation permet de générer une interpolation TIN ou IDW depuis une couche vectorielle de points. Cette extension est très simple à manipuler et fournit à l’utilisateur une Interface graphique intuitive pour la création de couches matricielles interpolées
Etapes de mise en œuvre de l’extension :
1- charger une couche vectorielle de points
2- activez l’extension Interpolation via le Gestionnaire d’Extensions, puis appuyez sur l’icône d’Interpolation qui apparaît alors dans la barre d’outils La boîte de dialogue de l’extension Interpolation s’ouvre comme montrée
3- Dans le bloc Saisie, sélectionnez une couche vectorielle de départ ainsi qu’une colonne attributaire pour l’interpolation
4- Dans le bloc Rendu, sélectionnez une méthode d’interpolation (nterpolation Triangulaire (TIN) ou Pondération par Distance Inverse (IDW) puis puis définissez le nombre de colonnes et de cellules ainsi qu’un nom pour le fichier raster de sortie
5- Appuyez sur Ok
Le traitement ne prend que quelques minutes