manuel:objets3d
Différences
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- | ===== Les objets 3D ===== | + | ==== Les objets 3D ==== |
- | FIXME / | + | === Introduction === |
- | ====Introduction==== | + | |
- | Les Systèmes d' | + | Les données géospatiales peuvent être de différentes formes, comme des images, des vecteurs, des rasters, des tables de données, etc. Parmi ces formes de données, les objets 3D occupent une place importante dans les SIG car ils permettent de modéliser des objets réels en trois dimensions, tels que des bâtiments, des montagnes, des routes, etc. Les objets 3D dans les SIG offrent des avantages considérables en termes de visualisation, |
- | Ces dernières années, les SIG ont connu une évolution rapide et les avancées technologiques ont permis de développer des solutions plus puissantes et plus flexibles pour la visualisation et la modélisation des données géospatiales. Les SIG sont maintenant capables de gérer des données en temps réel, de produire des cartes interactives et de travailler sur des plateformes en ligne, ce qui les rend encore plus accessibles et utiles pour les utilisateurs du monde entier. | + | |
+ | L' | ||
Les objets 3D dans les SIG peuvent être classés en deux catégories principales : les modèles de surface et les modèles de volume. | Les objets 3D dans les SIG peuvent être classés en deux catégories principales : les modèles de surface et les modèles de volume. | ||
- | **1 : Les surfaces 3D** | + | === 1 : Les surfaces 3D === |
La génération de surfaces 3D est une étape importante dans la création d' | La génération de surfaces 3D est une étape importante dans la création d' | ||
- | La première méthode est la photogrammétrie, | ||
- | {{ : | + | La première méthode est **la photogrammétrie**, |
- | Une autre méthode est la lidar (Light Detection and Ranging), qui utilise des scanners laser pour collecter des données topographiques à haute résolution sur des zones géographiques spécifiques. Ces données sont ensuite traitées pour créer des modèles 3D détaillés de la surface de la Terre.FIXME /*Il faut peut-être préciser que le lidar produit un modèle de points en volume, dont on peut extraire des surfaces*/ | + | {{ : |
- | {{ : | + | La méthode **Lidar**, abréviation de "Light Detection and Ranging" |
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+ | {{ : | ||
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+ | Enfin, la technique de **modélisation par interpolation** permet de créer des modèles 3D à partir de données vectorielles telles que des courbes de niveaux ou des levés de points. Cette méthode permet de créer des modèles de surface complexes à partir de données qui ne sont pas facilement converties en données 3D. | ||
- | Enfin, la technique de modélisation par extraction de données permet de créer des modèles 3D à partir de données vectorielles telles que des courbes de niveaux. Cette méthode permet de créer des modèles de surface complexes à partir de données qui ne sont pas facilement converties en données 3D. | ||
Dans tous les cas, une fois que les données ont été collectées et traitées, les modèles de surface 3D peuvent être utilisés dans les SIG pour analyser, visualiser et manipuler des données géospatiales en trois dimensions. Les modèles de surface peuvent également être combinés avec d' | Dans tous les cas, une fois que les données ont été collectées et traitées, les modèles de surface 3D peuvent être utilisés dans les SIG pour analyser, visualiser et manipuler des données géospatiales en trois dimensions. Les modèles de surface peuvent également être combinés avec d' | ||
- | **2 : Les modèles de volumes** | + | === 2 : Les modèles de volumes |
Les modèles de volume sont des représentations en trois dimensions d' | Les modèles de volume sont des représentations en trois dimensions d' | ||
- | La première méthode est la modélisation manuelle, qui consiste à créer des modèles 3D à partir de zéro en utilisant des logiciels de modélisation 3D tels que SketchUp et Blender. Cette méthode est souvent utilisée pour créer des modèles d' | ||
- | {{ : | ||
- | IMAGE 3}} | ||
- | La deuxième | + | La première |
- | {{ :manuel:3d_4.png?400 |{{ :manuel:3d_4.png?600 |IMAGE 4}} | + | {{ :manuel:3d_3.png?600 |Modèle de pont. Source |
- | La troisième | + | La deuxième |
- | {{ :manuel:3d_5.png?600 |IMAGE 5}} | + | {{ :manuel:3d_4.png? |
- | FIXME/* Conclusion*/ | + | La troisième méthode est **la modélisation procédurale**, |
- | ===== Conclusion ===== | + | |
- | Dans l' | + | {{ : |
- | FIXME/* Hiérarchisation des titres*/ | + | === Conclusion === |
- | ==== Bibliographie ==== | + | Dans l' |
+ | === Bibliographie === | ||
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+ | Back, Edward. « Lidar : une carte de la France arrive en accès libre ». Futura. Consulté le 19 mars 2023. https:// | ||
GOUIA. « Comprendre l’utilisation de la 3D dans les SIG. » Veille cartographique 2.0, 6 octobre 2021. https:// | GOUIA. « Comprendre l’utilisation de la 3D dans les SIG. » Veille cartographique 2.0, 6 octobre 2021. https:// | ||
+ | |||
+ | Kopilot. « Photogrammétrie aérienne avec drone - meetup cast ». Consulté le 19 mars 2023. https:// | ||
Lavenu, Gaëtan. « SIG 3D - Conception de données 3D (3/5) ». Consulté le 30 janvier 2023. https:// | Lavenu, Gaëtan. « SIG 3D - Conception de données 3D (3/5) ». Consulté le 30 janvier 2023. https:// | ||
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« Affichage d’entités multipatchs 3D—ArcMap | Documentation ». Consulté le 19 mars 2023. https:// | « Affichage d’entités multipatchs 3D—ArcMap | Documentation ». Consulté le 19 mars 2023. https:// | ||
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- | Back, Edward. « Lidar : une carte de la France arrive en accès libre ». Futura. Consulté le 19 mars 2023. https:// | ||
« Générateur procédural de villes en 3D | Conception urbaine 3D pour les environnements urbains ». Consulté le 19 mars 2023. https:// | « Générateur procédural de villes en 3D | Conception urbaine 3D pour les environnements urbains ». Consulté le 19 mars 2023. https:// | ||
- | Kopilot. « Photogrammétrie aérienne avec drone - meetup cast ». Consulté le 19 mars 2023. https:// | ||
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manuel/objets3d.1684658594.txt.gz · Dernière modification : //21/05/2023 10:43// de joliveau