manuel:objets3d
Différences
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La première méthode est la modélisation manuelle, qui consiste à créer des modèles 3D à partir de zéro en utilisant des logiciels de modélisation 3D tels que SketchUp ou Blender. Cette méthode est souvent utilisée pour créer des modèles d' | La première méthode est la modélisation manuelle, qui consiste à créer des modèles 3D à partir de zéro en utilisant des logiciels de modélisation 3D tels que SketchUp ou Blender. Cette méthode est souvent utilisée pour créer des modèles d' | ||
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La deuxième méthode est **la numérisation 3D**, qui consiste à capturer des modèles 3D d' | La deuxième méthode est **la numérisation 3D**, qui consiste à capturer des modèles 3D d' | ||
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La troisième méthode est **la modélisation procédurale**, | La troisième méthode est **la modélisation procédurale**, | ||
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=== Conclusion === | === Conclusion === |
manuel/objets3d.1695648450.txt.gz · Dernière modification : //25/09/2023 15:27// de joliveau