====== Digitalisation Arcgis ====== ===== Digitalisation avec une table à digitaliser ===== La manipulation est identique à [[fonctions:integration:digitalisation:modes:Arcview]].\\ Après calage de la carte papier, la numérisation d’entité dans ArcMap est facile. On peut numériser des entités dans une nouvelle couche cartographique ou mettre à jour une couche existante. \\ Il existe en fait deux modes de numérisation (numérisation ou souris) et deux méthodes distinctes (en ponctuel ou en continu) mais dans tous les cas, l’accès aux fonctions de digitalisation à l’écran est possible.\\ ===== Digitalisation à l'écran ===== ArcMap est également l’application utilisée pour la création et la modification des bases de données spatiales. ==== Création et édition d’objets ==== Démarrer un nouveau projet ou ouvrir un projet existant. Ajouter les données à modifier ou à numériser à l’aide de l’icône {{fonctions:integration:digitalisation:modes:ajouter_couche.jpg}}ou par glisser/déposer depuis ArcCatalog. Afin de créer un nouveau fichier de formes, cette opération devra être réalisée dans ArcCatalog (impossible dans le module ArcMap). Il faut décider auparavant de l’emplacement du fichier, de la projection, de l’organisation de la table attributaire ou encore du type d’entités (polygones, polylignes ou points) souhaités. Il n’est effectivement pas possible de combiner plusieurs types d’entités distincts dans un même fichier sous Arcgis. Les données sont affichées dans un bloc de couche qu’il est possible de renommer et de paramétrer (clic droit>Options). Il est aussi possible de créer et d’afficher plusieurs blocs de données. Afin de débuter la digitalisation, activer la barre d’outils Editeur dans Outils>Barre d’outils Editeur ou à l’aide de l’icône . \\ {{:fonctions:integration:digitalisation:modes:barre_outil_editeur.png| {{fonctions:integration:digitalisation:modes:barre_editeur2.jpg?600}}\\ La barre d’outils Editeur avec ses principales fonctions Cette barre d’outils très riche permet d’accéder aux fonctions de numérisation. Ainsi, la barre d’outils d’édition classique d’Arcview est quelque peu remodelée : les principes de base de digitalisation et de modification des entités et de leurs attributs (mise à jour, capture, clic droit,…) sont cependant conservés et enrichis de nombreuses autres options. \\ Pour débuter la digitalisation, ouvrir une session de mise à jour dans le menu Editeur. A tout moment, on peut enregistrer les modifications apportées ou quitter la session de mise à jour. Il importe également de bien définir la couche de travail à travers le menu déroulant Cible. Vérifier également que le menu déroulant Tâche soit positionné sur Créer une nouvelle entité.\\ {{fonctions:integration:digitalisation:modes:palette_outils.jpg}} L’outil construction (crayon) permet de tracer librement une construction de son choix, conditionnée toutefois par le type du fichier de formes (Rappel : il n’est pas possible par exemple de représenter un point dans un fichier de formes de polygones).\\ Les outils annexes ajoutent des contraintes de numérisation ou d’autres méthodes de construction. L’outil Intersection permet de positionner un point ou un sommet à l’intersection de deux segments sélectionnés, l’outil Centre entre deux points précis, l’outil Distance à une distance exacte de deux points.\\ L’outil Traçage permet ainsi d’épouser parfaitement le contour d’un objet déjà existant. Lors de la digitalisation d’un même objet, il est possible de combiner les différents outils : on peut ainsi débuter une construction puis utiliser l’outil traçage pour reprendre un tracé existant et enfin terminer la construction avec de nouveau l’outil crayon.\\ Un certain nombre de raccourcis clavier permettent d’accélérer et de faciliter la numérisation. Par exemple, avec l’outil traçage, la touche O permet non pas de reprendre strictement un tracé existant mais de créer un décalage d’une distance de son choix.\\ Pour un bon nombre de ces outils, l’unité de la carte doit être préalablement définie (en général, en même temps que la projection de la couche, voir dans les propriétés du bloc de données).\\ L’icône {{fonctions:integration:digitalisation:modes:icone_selection.jpg?36}} permet de sélectionner une entité en vue de la renseigner, de la modifier ou de la supprimer. Un double clic avec cet outil donne accès aux sommets et aux nœuds de l’objet pointé. On peut également récupérer des objets d’une autre couche par une simple sélection suivi d’un copier/coller (s’assurer auparavant que la couche concernée est bien sélectionnable, Sélection>Définir les couches sélectionnables). La fonctionnalité de capture permet également de se raccrocher à des objets existants. La boite de dialogue (Editeur>Capture) permet de définir si l’accrochage s’effectuera sur le sommet, le contour ou l’extrémité de l’objet et ce, en fonction de la couche. La tolérance de capture doit par contre être définie dans les options de mise à jour de la barre Editeur (La touche T du clavier permet d’afficher cette tolérance en cours d’édition). \\ Dans cette même fenêtre d’environnement de capture, il est possible d’ajouter de nouvelles contraintes de numérisation para rapport à la construction en cours : Accrocher les sommets de la construction, Accrocher les tronçons de la construction, Perpendiculaire à la construction, Accrocher les nœuds topologiques.\\ {{fonctions:integration:digitalisation:modes:capture.jpg}} Comme dans Arcview, lors de la création d’un objet, le clic droit permet d’accéder à un menu contextuel qui offre différentes contraintes de numérisation (longueur, angle, géométrie,…). Le menu varie en fonction du type de tâche accomplie lors de la phase de digitalisation. Il permet également de terminer une construction, notamment d’une entité composée de plusieurs parties distinctes (Terminer une partie).\\ {{fonctions:integration:digitalisation:modes:clicdroit_digitalisation.jpg?300}}\\ Capturer sur l’entité du menu contextuel offre la possibilité de s’accrocher sur l’entité la plus proche qui a été définie, quelles que soient les règles définies dans l’environnement de capture.\\ __Remarque :__ Il est également possible d’activer une barre d’outils Dessin Outils>Personnaliser>Dessiner. Cette barre d’outils permet aussi de dessiner des objets dans l’environnement de travail mais ils ne constituent pas des entités en tant que telles et il n’est donc pas possible de les renseigner. Cette barre d’outils n’est donc à utiliser que pour la mise en page.\\ {{fonctions:integration:digitalisation:modes:barre_doutils_dessin.jpg}} D’autres barres d’outils de mise à jour peuvent être activées à partir d’Editeur>Autres outils de mise à jour. La boite de dialogue Mise à jour avancée offre quelques possibilités de dessin (Carré, cercle) mais surtout des fonctions plus évoluées pour modifier des objets existants.\\ {{fonctions:integration:digitalisation:modes:autres_outils_miseajour.jpg}} {{fonctions:integration:digitalisation:modes:outils_miseajour_avancee.jpg}} ==== Modifications d’objets ==== En plus des outils de construction, ArcMap propose surtout de nombreuses fonctions pour modifier ou bien créer de nouveaux objets à partir d’objets déjà existants. Il existe plusieurs moyens d’accéder à ces fonctions. Les premières d’entre elles sont accessibles dans la barre d’outils Editeur (Fractionner, Rotation) ou à l’intérieur du menu du même nom : Déplacer, Fractionner, Diviser, Créer une zone tampon, une copie parallèle, Combiner, Agréger, Intersecter (Récupérer l’intersection de deux ou plusieurs entités sélectionnées), Découper (sélectionner la couche qui sert au découpage). Le menu déroulant Tâche de la barre d’outils Editeur offre également plusieurs tâches de modification à savoir :\\- Remodeler l’entité : ajouter un morceau à une entité\\- Découper des entités surfaciques : partager un polygone en deux entités\\- Créer des entités par effet miroir : créer une entité symétrique d’une autre sélectionnée par rapport à une ligne virtuelle que l’on crée\\- Prolonger/Tronquer des lignes\\- Modifier l’entité : modifier des nœuds d’une entité\\- Calibrer une entité itinérante\\- Modifier une portion de ligne\\ On a vu que la barre d’outils mise à jour avancée offrait aussi des fonctionnalités de modification. \\ {{fonctions:integration:digitalisation:modes:outils_miseajour_avancee_details.jpg}} ==== Renseignements des objets numérisés ==== L’icône {{fonctions:integration:digitalisation:modes:icone_afficher_table.jpg?35}} de la barre d’outils Editeur permet d’ouvrir la boite de dialogue Attributs de ou des objet(s) sélectionné(s). Cette fonction peut donc être utilisée pour renseigner la table attributaire après la création d’un nouvel objet. Il est possible de modifier les attributs d’une seule entité en surlignant son numéro, ou de plusieurs en surlignant le nom de la couche. Si la couche est surlignée, la valeur attributaire renseignée est ajoutée à toutes les entités sélectionnées de la couche. \\ {{fonctions:integration:digitalisation:modes:saisie_donnee_alphanum.jpg?300}} On peut également accéder aux données attributaires d’une couche à l’aide d’un clic droit sur la couche en question dans ArcMap. Il faut tout de même activer une session de mise à jour pour pouvoir effectivement les modifier. L’icône en bas à droite signifie qu’une session de mise à jour est lancée. En cliquant sur un champ avec le bouton droit de la souris, choisir calculer les valeurs afin de mettre à jour une colonne entière.\\ {{fonctions:integration:digitalisation:modes:miseajour_table.jpg?600}} ---- *[[:logiciels:ArcGIS]] - //Sylvain BOUTIER, David HOERNI, 2006//\\ *[[:logiciels:ArcGIS]] - //Mise à jour Février 2012//