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FME

Feature Manipulation Engine (FME) est un ETL spatial, un outil qui permet l’Extraction, la Transformation et le Chargement de données géographiques vectorielles et raster. Son intérêt principal est le suivant : il supporte et peut transformer un très grand nombre de formats de donnéees.

FME se compose de trois modules complémentaires : Universal Viewer, Data Inspector, et FME Workbench. L’objet de notre travail a été de présenter ces trois modules:

  • FME Universal Viewer
  • FME Data Inspector
  • FME: FME Workbench

FME Universal Viewer

Le logiciel Universal Viewer permet de visualiser des données nous permettant d’afficher à l’écran un nombre impressionnant de formats différents provenant de divers systèmes de projection :

IMAGE 01

La barre d'en tête

File / View / Windows / Help

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Dans un premier temps, nous retrouvons les onglets classiques partagés que nous retrouvons au quotidien dans l’ensemble de nos logiciel tel que Paint, Microsoft Office, … Cet onglet rassemble alors des fonctions classique permettant d’ouvrir un fichier externe, d’ajouter un fichier ou une vue à notre travail, de les enregistrer, de les supprimer ou encore de quitter le logiciel.

File
  • Open Dataset ou CTL + O :

Cette fonction, essentielle dans tout logiciel, permet à un utilisateur de charger un fichier ou un répertoire externe pour le faire apparaitre dans le visualisateur. Les différentes possibilités vous sont explicitées dans le schéma ci-dessous :

IMAGE 03

  • Add Dataset : Ajoute un fichier supplémentaire dans une vue.
  • Save Data as ou CTRL+S : Enregistre un de votre fichier sélectionné dans le format de votre choix.

IMAGE 04

  • Close View ou CTRL + W : Fermer la vue active.
  • Open Viewspace : Charge une vue enregistrée (*.fmv)
  • Save Viewspace : Sauvegarder votre vue active sur votre ordinateur ou un support externe en format *.fmv.
  • Save Viewspace : Enregistre votre vue active sous un nom différent de celui avec lequel elle est actuellement ouverte.
  • Close View : Ferme votre vue active
  • Print ou CTRL + P : Imprime votre vue active
  • Print Preview : Aperçu avant impression
  • Print Setup : Paramétrage du fichier d’impresssion

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  • Exit : Quitte le logiciel FME Universal Viewer
View
  • Windows : Affichage ou suppression d’affichage d’élément sur le logiciel tel que la Toolbar,…
  • Option : Affichage ou suppression de l’affichage d’élément sur la zone d’affichage des données tel que faire apparaitre les nœuds des segments des formes polygonales,…
  • Refresh ou F5 : Actualise la vue
  • Repaint :
Windows
  • Cascade : Affiche l’ensemble de nos vue en mode cascade

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  • Tile : Affiche l’ensemble de nos vues les une au-dessus des autres

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→ Ensuite, il vous est possible de sélectionner votre vue active à partir de cet onglet

Help
  • FME universal viewer Help ou F1 : fait apparaître le menu d’aide du logiciel
  • Contact Safe Support : Vous connecte sur le site internet de FME et vous permet d’envoyer un message à l’entreprise.
  • FMEpedia knowledge base : Vous connecte sur le site internet de FME et vous permet de consulter la FAQ
  • Trainning ressources : Vous connecte sur le site internet de FME et vous permet d’avoir accès à des ressources en ligne (en anglais Of COURSE)
  • Check for update : vérification des mises à jour
  • About FME universal viewer : indique la version du logiciel

La Toolbar

De droite à gauche :

  • Open Dataset ou CTRL + O : cf. File.
  • Add Dataset : Ajoute un fichier supplémentaire dans une vue.
  • Save Data as ou CTRL+S : Enregistre un de vos fichiers sélectionnés.
  • Close View : Ferme votre vue active.
  • Open Viewspace : Charge une vue enregistrée (*.fmv)
  • Save Viewspace : Enregistre votre vue active sous un nom différent de celui avec lequel il est actuellement ouvert.
  • Close View : Ferme votre vue active
  • Liste à puceRefresh ou F5 : Actualise la vue
  • Liste à puceRepaint : ?
  • Select Features : Permet d’obtenir un curseur à placer sur l’une de vos entités dans la partie du visualisateur de donnée. De cette manière, ces données attributaires s’afficheront dans la partie supérieure gauche de l’écran.
  • Measures distance : outils de mesure des distances : cliquer sur la partie du visualisateur dans un premier temps, déplacer votre curseur jusqu’au point de destination sans relâcher votre clic.

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Le résultat s’affichera dans la partie inférieure de votre écran, bien que l’unité de distance utilisée dépende de votre système de représentation spatiale.

  • Pan : votre curseur se transforme en main : possibilité de se promener sur la partie du visualisateur, et donc sur vos données spatialisées.
  • Zoom in : Agrandir le zoom.
  • Zoom out : Réduire le zoom.
  • Zoom selected feature : Zoom sur l’entité sélectionné.
  • Zoom marked location : Zoom sur le marquage.
  • Zoom full extend: Zoom sur l’étendue.
  • Zoom previous extend : précédent.
  • Zoom next extend : action suivante.
  • Mark location : placer un marqueur sur la carte

Visualisateur

Cette partie de la fenêtre ressemble beaucoup à un Système d’Information géographique en permettant d’afficher plusieurs couches de données spatialisées. Sur la gauche, on a donc l’affichage des couches : le logiciel nous permet alors de les traiter comme des lignes, des polygones ou des points : cependant, seul le type de forme correspondant aura véritablement un impact sur nos entités.

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Avec un clic droit sur l’un des éléments de l’arborescence, un menu contextuel apparaît et nous propose une série de traitements, comme travailler sur l’apparence de nos éléments, dont la plupart sont sélectionnables depuis les menus précédents

La partie du centre de l’écran est le visualisateur en lui-même : il permet uniquement d’afficher spatialement nos différentes couches, de s’y déplacer, de déplacer notre échelle spatiale,…

Les données attributaires

Dans cette partie de l’écran, nous pouvons nous intéresser aux données attributaires d’un élément sélectionné au préalable sur la partie du visualisateur :

Ainsi, pour une entité sélectionnée dans une couche, on obtient :

o Le nombre d’éléments sélectionnés (Feature).

o Le nom de la couche de l’élément (Feature type).

o Le système de référencement spatial (Coord. Sys.).

o Un tableau composé à droite du nom des variables(champs attributaires) et de leur valeur à gauche.

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La partie inférieure nous renseigne sur les propriétés géométriques de notre/nos objets en nous affichant les coordonnées de son/ses points dans notre système de référencement spatiale :

o La dimension de la représentation (2D / 3D)

o Le nombre de point constituant l’élément/les éléments

o Le point le plus bas et le plus haut sur notre écran

o La liste des points avec leurs coordonnées dans notre système de référencement spatiale

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FME Data Inspector

FME Data Inspector est également un viewer du logiciel FME pour des données attributaires et spatiales. Comparativement à FME universal Viewer, ce logiciel présente des capacités de traitement accrues et une possibilité de prise en charge des données en 3D.

IMAGE 01

La barre d'en-tête

IMAGE 02

File/View/Camera/Tools/Settings/Window/Help

IMAGE 03

File
  • Open Dataset ou CTL + O : Cette fonction, essentielle dans tout logiciel, permet à un utilisateur de charger un fichier ou un répertoire externe pour le faire apparaitre dans le visualisateur. Les différentes possibilités vous sont explicitées dans le schéma ci-dessous :

IMAGE 04

  • Open Recent : Ouvrir des fichiers ouverts récemment
  • Add Dataset (CTRL + D) : Ajout un fichier supplémentaire dans une vue.
  • Close View (CTRL + F4) : Ferme votre vue active
  • Exit (CTRL + Q) : Quitte le logiciel FME Data Inspector
View
  • Windows : Affichage ou suppression d’affichage d’éléments sur le logiciel tel que la Toolbar,…
  • Table View (CTRL + 1) : affiche les données attributaires de nos couches .

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  • 2D (CTRL + 2) : Permet de revenir sur notre vue graphique en 2D

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  • 3D (CTRL + 3) : permet un affichage des données en 3D, si votre/vos fichiers chargé(s) permet(tent) cet affichage.
  • Refresh ou F5 : Actualise la vue.
  • Stop :
Camera
  • Pan mode (CRTL + N) : vous met en mode « pan » : vous pouvez ainsi vous déplacer avec la main sur votre carte
  • Orbit mode (CTRL + R) : Vous met en mode visualisation 3D : vous pouvez vous déplacer autour de vos objets spatiaux en 3D.

Vous pouvez également vous mettre en mode 3D pour une carte en 2D et passer dans ce mode pour visualiser votre carte avec une vue oblique par exemple

  • Zoom In Mode (CTRL + +) : transforme votre curseur en loupe : chaque clic sur l’écran augmentera votre zoom
  • Zoom Out Mode (CTRL + -) : transforme votre curseur en loupe : chaque clic sur l’écran dominera votre zoom
  • Zoom to selected feature (CTRL + L) : Ajuste votre zoom sur l’entité ou les entités sélectionnées
  • Zoom to full extend (CTRL + E) : Zoom sur l’étendue
Tool
  • Select (CTRL + K) : le curseur de votre souris vous permet de sélectionner des entités et d’accéder à leurs attributs sur la droite de votre écran
  • Select all features with no geometry : sélectionne dans vos tables attributaires toutes les données qui n’ont pas de géométrie
  • Filtrer features … : permet de faire des requêtes assistées
logiciels/fme.txt · Dernière modification : //14/09/2014 19:55// de joliveau

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