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playground:etl

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playground:etl [//27/02/2014 15:50//] kevin_moustinplayground:etl [//27/02/2014 17:07//] (Version actuelle) kevin_moustin
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-== Définition ==+====== Définition ====== 
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 +Les ETL (Extract, Transform, Load) sont une technologie informatique intergicielle permettant d'extraire des données, principalement à partir de différents types de système, de les transformer en un format plus adapté pour l’analyse et, enfin, les charger dans une base de données. L'adaptation est devenue une priorité pour ne pas avoir à modifier les outils existants. Aujourd'hui, les ETL sont de plus en plus utilisés dans le domaine des Systèmes d'Information Géographique car ils permettent de mettre en œuvre de façon automatique des stratégies de mises à jour afin de maintenir la cohérence entre des bases de données géographiques aux formats divers. 
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 +Les solutions existantes : 
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 +[[playground:TALEND]]\\ 
 +[[playground:FME]] 
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-Les ETL sont apparus d'abord dans le monde de la Business Intelligence (ou informatique décisionnelle), leurs utilités étaient de relier les différentes sources de données pour les extraires vers une unique destination. L'adaptation était alors une priorité pour ne pas avoir à modifier les outils existants. Aujourd'hui, les ETL sont de plus en plus utilisés dans le domaine de l'informatique opérationnelle et remplissent un nombre casi-illimité de possibilités. L'objectif des ETL est aujourd'hui de réduire le coût de développement et de maintenance lors d'un traitement de données. 
playground/etl.1393512641.txt.gz · Dernière modification : //27/02/2014 15:50// de kevin_moustin

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