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fonctions:integration:digitalisation:modes:qgis

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fonctions:integration:digitalisation:modes:qgis [//30/01/2021 11:26//] – [Création d'objets] marchandfonctions:integration:digitalisation:modes:qgis [//30/01/2021 11:47//] – [La tolérance d'accrochage] marchand
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 ==== Edition d'objets ==== ==== Edition d'objets ====
  
-L'onglet numérisation avancée” permet d’apporter un certain nombre de modifications aux objets crées. Pour activer la numérisation avancée : onglet « vue » - « barre d’outils » - cocher « numérisation avancée » , une nouvelle barre d’outils apparait :+L'onglet « numérisation avancée » permet d’apporter un certain nombre de modifications aux objets créés. Pour activer la numérisation avancée : onglet « vue » - « barre d’outils » - cocher « numérisation avancée » , une nouvelle barre d’outils apparait :
  
-{{:fonctions:integration:digitalisation:modes:numerisation_avancee_nbr.png|}}+{{:fonctions:integration:digitalisation:modes:barreoutils2.png|}}
  
-1. Annuler +1. Activer les outils de numérisation avancée 
  
-2. Refaire +2. Déplacer les entités 
  
 3. Pivoter l’entité : permet de faire pivoter une entité selon le degré de rotation choisi ou manuellement. Le centroïde de l’entité servira de point d’encrage pour la rotation. On peut également procéder à la rotation de plusieurs entités en les sélectionnant en même temps: le point d’ancrage se situe au centre de toutes les entités  3. Pivoter l’entité : permet de faire pivoter une entité selon le degré de rotation choisi ou manuellement. Le centroïde de l’entité servira de point d’encrage pour la rotation. On peut également procéder à la rotation de plusieurs entités en les sélectionnant en même temps: le point d’ancrage se situe au centre de toutes les entités 
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 10. Remodeler les entités : permet de changer la forme d’une ligne ou d’un polygone en dessinant une nouvelle forme entre deux sommets \\ 10. Remodeler les entités : permet de changer la forme d’une ligne ou d’un polygone en dessinant une nouvelle forme entre deux sommets \\
-11.Décalage X, Y : permet de décaler une entité 
  
-12Séparer les entités : permet de diviser une entité en traçant une ligne traversant l’entité (terminer le tracé avec un clic droit). Cette séparation crée deux entités distinctes+11Décalage X, Y : permet de décaler une entité
  
-13Séparer les parties : permet de séparer une entité en traçant une ligne traversant l’entité. Cette séparation ne créer pas deux entités distinctes +12Inverser les lignes
  
-14Fusionner les entités sélectionnées : permet de fusionner deux entités préalablement sélectionnées en une seule+13Couper/Etendre l'entité
  
-15Fusionner les attributs des entités sélectionnées : permet de combiner les attributs des entités ayant une bordure en commun et des attributs similaires sans fusionner la géométrie+14Séparer les entités : permet de diviser une entité en traçant une ligne traversant l’entité (terminer le tracé avec un clic droit). Cette séparation crée deux entités distinctes
  
-16Rotation d’un symbole de point il permet de modifier l’orientation d’une entité (si une orientation est renseignée dans la table attributaire)+15Séparer les parties : permet de séparer une entité en traçant une ligne traversant l’entité. Cette séparation ne créer pas deux entités distinctes  
 + 
 +16. Fusionner les entités sélectionnées : permet de fusionner deux entités préalablement sélectionnées en une seule 
 + 
 +17. Fusionner les attributs des entités sélectionnées : permet de combiner les attributs des entités ayant une bordure en commun et des attributs similaires sans fusionner la géométrie 
 + 
 +18. Pivoter les symboles ponctuels
  
  
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 Pour créer deux polygones collés et permettre qu’il n’y ai pas de vide entre les polygones, il faut activer la tolérance d’accrochage dans menu « Préférence » - « option » puis choisir l’onglet « numériser ». Dans la partie « accrochage »  choisir si l’accrochage se fait « sur un sommet », « sur un segment » ou « sur un sommet et un segment ». On peut également définir l'importance de la tolérance d’accrochage. Pour créer deux polygones collés et permettre qu’il n’y ai pas de vide entre les polygones, il faut activer la tolérance d’accrochage dans menu « Préférence » - « option » puis choisir l’onglet « numériser ». Dans la partie « accrochage »  choisir si l’accrochage se fait « sur un sommet », « sur un segment » ou « sur un sommet et un segment ». On peut également définir l'importance de la tolérance d’accrochage.
  
-{{:fonctions:integration:digitalisation:modes:tolerance_d_accrochage.png|}}+{{:fonctions:integration:digitalisation:modes:numerisation.png?600|}}
  
  
fonctions/integration/digitalisation/modes/qgis.txt · Dernière modification : //30/01/2021 11:49// de marchand

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