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fonctions:visualisation:3d:grass

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fonctions:visualisation:3d:grass [//14/04/2011 10:21//] val.loiseaufonctions:visualisation:3d:grass [//14/04/2011 10:23//] val.loiseau
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 Il est possible de modifier la vue, la couleur, la lumière de la surface. De plus la visualisation peut être exporté sous différentes extensions. Il est possible de modifier la vue, la couleur, la lumière de la surface. De plus la visualisation peut être exporté sous différentes extensions.
  
-Il est également possible de créer une animation et d'exporter la vidéo qui pourra être lu au moyen d'un plugin OpenGL. Cette animation pourra se faire sur une base temporelle (évolution dans le temp dans un espace donné) ou spatiale (évolution dans l'espace à un temps donnés).+Il est également possible de créer une animation et d'exporter la vidéo qui pourra être lu au moyen d'un plugin OpenGL. Cette animation pourra se faire sur une base temporelle (évolution dans le temps dans un espace donné) ou spatiale (évolution dans l'espace à un temps donnés).
  
 voici un exemple de ce que peut faire Grass : voici un exemple de ce que peut faire Grass :
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 Après avoir lancé NVIZ, une fenêtre graphique et une fenêtre de contrôle apparaissent, les objets y sont affichés. A partir de la fenêtre de contrôle, des menus additionnels sont disponibles (par exemple : sélection de la couleur, couleur de fond, ou création de petits films d'animation).  Après avoir lancé NVIZ, une fenêtre graphique et une fenêtre de contrôle apparaissent, les objets y sont affichés. A partir de la fenêtre de contrôle, des menus additionnels sont disponibles (par exemple : sélection de la couleur, couleur de fond, ou création de petits films d'animation). 
-b{{control_panel_nviz.jpg|Fenêtre de contrôle graphique de NVIZ}}+ 
 +{{control_panel_nviz.jpg|Fenêtre de contrôle graphique de NVIZ}}
  
  
fonctions/visualisation/3d/grass.txt · Dernière modification : //04/05/2015 11:10// de mollard

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