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fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:qgis3

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:qgis3 [//02/02/2021 10:37//] hoaraufonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:qgis3 [//03/02/2021 07:41//] (Version actuelle) – [Insérer une image] hoarau
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-=====Multimédia: Afficher des images des liens HTML=====+=====Multimédia: Afficher des images, des vidéos et des liens HTML=====
  
 Il est possible d'ajouter et d'afficher une image pour chacun des éléments d'une couche. Il est possible d'ajouter et d'afficher une image pour chacun des éléments d'une couche.
 Il y a différentes manières de visualiser l'image :  Il y a différentes manières de visualiser l'image : 
-- Dans la table attributaire 
-- Dans une infobulle 
- 
  
-Ouvrez la fenêtre Propriétés de la couche.+  * Dans la table attributaire 
 +  * Dans une infobulle 
 +  * A partir d'un géotraitement (Importer des photos géolocalisées) 
 +  * A partir d'une extension (ImportPhotos)
  
-Cliquez sur l’onglet **Source Field**.+Il est également possible d'insérer un lien HTML pour chacun des éléments d'une couche.
  
-Basculez en mode édition (symbole crayon) +Enfin, il est possible d'ajouter et visualiser des vidéos dans QGIS 3.10 grâce à 3 extensions : 
 +  * QGIS Full motion Video 
 +  * RasterTimeseriesManager 
 +  * Video Uav Tracker
  
-Ajoutez un nouveau champs (symbole de gauche) :+====Insérer une image====
  
-{{:fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:multimedia_1.png?800|}}+== Dans une table attributaire ==
  
-Définissez les propriétés du nouveau champ et notamment son:  +Il faut d'abord créer un nouveau champ dans la table d'attribut qui contiendra l'image. Dans les propriétés de la couche (double-clic sur la couche en légende), se rendre dans l'onglet //Champs//, puis passer en mode //Edition// (crayon), puis cliquer sur l'icone jaune tout à gauche //Ajout champ//. 
-  * Nom +{{ :fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:ajout_champ.jpg?nolink&300 |}}
-  * Type : **Texte (chaine de caractères)** +
-  * Longueur : prévoir un nombre élevé (300car le chemin d'accès à la donnée multimédia peut être long+
  
-{{:fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:multimedia_2.png?300|}}+Il faut ensuite se rendre dans l'onglet //Formulaire d'attributs// et sélectionner le champ qu'on vient de créer. Bien vérifier que la case //Editable// est cochée, et sélectionner "Pièce Jointe" dans le //Type d'outils//
 +{{ :fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:attributs_camps.jpg?nolink&500 |}}
  
-Appuyer sur **OK** pour valider la création du champ.+Vous pouvez ensuite sélectionner le chemin par défaut de l'emplacement des images, et paramétrer l'affichage du lien vers l'image. 
 +Vous pouvez également spécifier la taille de l'aperçu de l'image dans la table attributaire manuellement ou laisser le logiciel paramétrer la taille de manière automatique (taille optimale estimée). Finalisez en cliquant sur //Appliquer//
 +{{ :fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:visu_image.jpg?nolink&300 |}}
  
 +A présent, pour visualiser le résultat, il faut d'abord appuyer sur le bouton d'information qui permet d'//Identifier les entités// dans la barre d'outils en haut.
 +{{ :fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:info_couche.jpg?nolink&100 |}}
  
-Allez ensuite dans l'onglet **Formulaire d'attributs** (onglet juste en dessous) > placez vous sur votre nouveau champ dans Fields +Puis sélectionnez une entité sur votre carte, afin que le panneau //Résultats de l'identification// apparaisse.  
-  * Général: vérifiez que l'onglet **Éditable** est coché +{{ :fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:result_ident.jpg?nolink&400 |}}
-  * Type d'outilchoisissez **Pièce jointe**+
  
-{{:fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:multimedia_5.png?800|}}+Afin d'aller chercher l'image dans le répertoire correspondant, il faut être dans le mode //Edition du formulaire d'attribut//. Pour ce faire, soit vous cliquez sur l'onglet à gauche du panneau //Résultats de l'identification//, soit vous optez pour l'option d'affichage automatique : 
 +{{:fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:affich_fenetre.jpg?nolink&500|}}  {{:fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:affich_auto.jpg?nolink&300|}}
  
-Cliquez sur **OK** dans la boîte de dialogue Propriétés de la couche.+Enfin, il vous suffit de cliquer sur le bouton "..." pour aller chercher votre image. Vous pouvez maintenant enregistrer votre couche et quitter le mode édition. 
 +Voici le résultat : 
 +{{ :fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:bati_partideu.jpg?nolink&500 |}}
  
-Dans votre projet, utilisez l’outil **Identifier** pour cliquer sur une des entités de la couche.+== Dans une infobulle ==
  
-{{:fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:image04.png|}}+Il est également possible de visualiser une image correspond à une entité en glissant la souris sur l'entité de la carte. Pour cela, on utilise les Infobulles. 
 +Il faut vous rendre dans l'onglet //Infobulles// dans les propriétés de la couche et rentrer la fonction suivante : <img src= "file:///[%"image"%]" width = "200" /> 
 +Ici "image" correspond au nom du champ dans lequel se trouve votre image. 
 +"Width" correspond à la taille de l'aperçu de l'image. 
 +{{ :fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:infobulle.jpg?nolink&500 |}}
  
-Puisque vous êtes toujours en mode d’édition, la boîte de dialogue devrait être activée et ressembler à cela :+Cliquez sur //Appliquer// et fermez la fenêtre. Vous devez sélectionner le bouton d'information qui permet d'//Identifier les entités// dans la barre d'outils en haut. Maintenant, il vous suffit de glisser le curseur sur les entités de la carte (il faut patienter 1 à 2 secondes sur une entité) pour voir l'aperçu de l'image : 
 +{{ :fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:photo_curseur.jpg?nolink&300 |}}
  
-{{:fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:multimedia_6.png?600|}}+== A partir d'un géotraitement ==
  
 +Il existe dans QGIS 3.10 un géotraitement //Importer des photos géolocalisées// qui permet de créer une couche de points correspondant aux emplacements géomarqués des images JPEG d'un dossier source.
 +{{ :fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:geot_photo.jpg?nolink&300 |}}
  
-Si cela n'est pas le cas, cochez **Ouvrir le formulaire automatiquement** dans l'explorateur de couches.+== A partir d'une extension ==
  
-{{:fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:multimedia_4.png?600|}}+Il existe une extension nommée //ImportPhotos// qui permet d'ajouter simplement des photos affiliées à une entité de la carte.
  
-Cliquez sur le bouton parcourir, à droite du champ image, symbolisé par trois petits points : **...**+===== Insérer un lien HTML =====
  
-Sélectionnez le chemin pour votre imageCliquez sur **OK**. +Pour insérer un lien HTML, il vous suffit de vous rendre dans les propriétés de la couche, dans l'onglet //Actions//En cliquant sur le bouton "+", vous pourrez ajouter une action : lui donner un nom, une description, une icône, définir son champ d'application et enfin renseigner le lien HTML dans //Texte de l'action// : 
-Associez toutes les images avec les bonnes entités en utilisant cette méthode.  +{{ :fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:actions.jpg?nolink&400 |}}
-Sauvegardez vos modifications et sortez du mode d’édition.+
  
-==== Visualisation de données multimédias dans QGIS 3.4 ====+==== Insérer des vidéos avec les extensions ====
  
-Outre l'intégration de contenu multimédia à des couches vectorielles, il est également possible de visualiser du contenu multimédia grâce à des extensions (plugin) téléchargeables dans QGIS+  * QGIS Full motion Video 
- +  * RasterTimeseriesManager
-{{:fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:extension.png?300|}} +
- +
-Plusieurs extensions existent pour gérer et visualiser du contenu multimédia, on citera notamment: +
- +
-  * ImportPhotos+
   * Video Uav Tracker   * Video Uav Tracker
- 
-{{:fonctions:visualisation:symbolisation:multimedia:multimedia_ext2.png?600|}} 
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fonctions/visualisation/symbolisation/multimedia/qgis3.1612258653.txt.gz · Dernière modification : //02/02/2021 10:37// de hoarau

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