manuel:objets3d
Différences
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La génération de surfaces 3D est une étape importante dans la création d' | La génération de surfaces 3D est une étape importante dans la création d' | ||
- | La première méthode est la photogrammétrie, | ||
- | {{ : | + | La première méthode est **la photogrammétrie**, |
- | La méthode Lidar, abréviation de "Light Detection and Ranging" | + | {{ : |
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+ | Enfin, la technique de **modélisation par interpolation** permet de créer des modèles 3D à partir de données vectorielles telles que des courbes de niveaux ou des levés de points. Cette méthode permet de créer des modèles de surface complexes à partir de données qui ne sont pas facilement converties en données 3D. | ||
- | Enfin, la technique de modélisation par extraction de données permet de créer des modèles 3D à partir de données vectorielles telles que des courbes de niveaux. Cette méthode permet de créer des modèles de surface complexes à partir de données qui ne sont pas facilement converties en données 3D. | ||
Dans tous les cas, une fois que les données ont été collectées et traitées, les modèles de surface 3D peuvent être utilisés dans les SIG pour analyser, visualiser et manipuler des données géospatiales en trois dimensions. Les modèles de surface peuvent également être combinés avec d' | Dans tous les cas, une fois que les données ont été collectées et traitées, les modèles de surface 3D peuvent être utilisés dans les SIG pour analyser, visualiser et manipuler des données géospatiales en trois dimensions. Les modèles de surface peuvent également être combinés avec d' | ||
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Les modèles de volume sont des représentations en trois dimensions d' | Les modèles de volume sont des représentations en trois dimensions d' | ||
- | La première méthode est la modélisation manuelle, qui consiste à créer des modèles 3D à partir de zéro en utilisant des logiciels de modélisation 3D tels que SketchUp et Blender. Cette méthode est souvent utilisée pour créer des modèles d' | ||
- | {{ : | ||
- | IMAGE 3}} | ||
- | La deuxième | + | La première |
- | {{ :manuel:3d_4.png?400 |{{ :manuel:3d_4.png?600 |IMAGE 4}} | + | {{ :manuel:3d_3.png?600 |Modèle de pont. Source |
- | La troisième | + | La deuxième |
- | {{ :manuel:3d_5.png?600 |IMAGE 5}} | + | {{ :manuel:3d_4.png? |
+ | La troisième méthode est **la modélisation procédurale**, | ||
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+ | {{ : | ||
=== Conclusion === | === Conclusion === | ||
Dans l' | Dans l' | ||
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=== Bibliographie === | === Bibliographie === | ||
+ | Back, Edward. « Lidar : une carte de la France arrive en accès libre ». Futura. Consulté le 19 mars 2023. https:// | ||
GOUIA. « Comprendre l’utilisation de la 3D dans les SIG. » Veille cartographique 2.0, 6 octobre 2021. https:// | GOUIA. « Comprendre l’utilisation de la 3D dans les SIG. » Veille cartographique 2.0, 6 octobre 2021. https:// | ||
+ | |||
+ | Kopilot. « Photogrammétrie aérienne avec drone - meetup cast ». Consulté le 19 mars 2023. https:// | ||
Lavenu, Gaëtan. « SIG 3D - Conception de données 3D (3/5) ». Consulté le 30 janvier 2023. https:// | Lavenu, Gaëtan. « SIG 3D - Conception de données 3D (3/5) ». Consulté le 30 janvier 2023. https:// | ||
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« Affichage d’entités multipatchs 3D—ArcMap | Documentation ». Consulté le 19 mars 2023. https:// | « Affichage d’entités multipatchs 3D—ArcMap | Documentation ». Consulté le 19 mars 2023. https:// | ||
- | |||
- | Back, Edward. « Lidar : une carte de la France arrive en accès libre ». Futura. Consulté le 19 mars 2023. https:// | ||
« Générateur procédural de villes en 3D | Conception urbaine 3D pour les environnements urbains ». Consulté le 19 mars 2023. https:// | « Générateur procédural de villes en 3D | Conception urbaine 3D pour les environnements urbains ». Consulté le 19 mars 2023. https:// | ||
- | Kopilot. « Photogrammétrie aérienne avec drone - meetup cast ». Consulté le 19 mars 2023. https:// | ||
- | --- // | + | --- //[[|N. Radondy, M1 2023. Modifié par TJ]] |
manuel/objets3d.1695647514.txt.gz · Dernière modification : //25/09/2023 15:11// de joliveau