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fonctions:visualisation:symbolisation:discretisation:orbisgis

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fonctions:visualisation:symbolisation:discretisation:orbisgis [//23/02/2011 19:49//] – modification externe 127.0.0.1fonctions:visualisation:symbolisation:discretisation:orbisgis [//27/03/2011 00:29//] (Version actuelle) reali
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 === Méthodes de discrétisation d'une variable continue avant cartographie === === Méthodes de discrétisation d'une variable continue avant cartographie ===
  
-En cliquant sur le bouton Add, une fenêtre de dialogue s'affiche « legend edition »sélection « Unique value legend».+OrbisGis permet de modifier l'apparence d'une coucheainsi la possibilité de réaliser des analyses thématiques.
  
-{{:opensource2009:obg_uniquevalue_legend.gif|}}+**Symbole unique :**
  
-**Pour le choix «//Unique value legend//»:**+Pour modifier l'apparence d'une couche, allez dans la TOC. Ensuite sélectionnez la couche et faites un                 clic-droit -> "Edite  Legend"
  
-Sélection du champs à classer, cliquer sur le bouton «//Add all//» pour ajouter toutes les classes, «//Add//» pour ajouter une classe supplémentaire, «//delete//» pour en supprimer une ou plus.+{{:fonctions:visualisation:symbolisation:discretisation:kakaq.png|}}
  
-Possibilité de paramétrer la valeur de chaque classe de manière manuelle.+Une nouvelle fenêtre apparaît, Cliquez sur "Unique symbol". Les options d'affichage de la couche apparaissent.
  
-Choix du nombre de classe 32+{{:fonctions:visualisation:symbolisation:discretisation:baoi.png|}}
  
-Choix de l'apparence en cliquant sur les symboles+__Différents types de symbole :__ 
 + 
 +Pour chaque type d’entité (polygone, point, ligne), vous aurez la possibilité de choisir différents choix : dans la Fenetre Legend Edition, cliquez sur le bouton + pour visualiser les différents choix :  
 + 
 +- Polygone : circle in vertex, square in vertex…..Idem pour les autres types d’entités( ligne, point). 
 + 
 +{{:fonctions:visualisation:symbolisation:discretisation:ok.png|}} 
 + 
 +Dans l'éditeur de légende, vous avez également la possibilité de réaliser des analyses thématiques. Différents modes de représentations s'offrent à vous, en fonction des données que vous avez à représenter. 
 + 
 +En premier lieu, cliquez sur le "+" dans la barre d'outil de la fenêtre "Legend edition" 
 + 
 +Une nouvelle fenêtre apparaît, ensuite vous  sélectionnez le type d'analyse thématique. 
 + 
 +{{:fonctions:visualisation:symbolisation:discretisation:analys_thematik.png|}} 
 + 
 +Unique symbol : tous les objets ont la même apparence. 
 + 
 +Value classification : tous les objets qui ont la même valeur, pour un champ donné, disposent la même apparence. 
 + 
 +{{:fonctions:visualisation:symbolisation:discretisation:ik.png|}} 
 + 
 +Interval classification : la représentation des objets va être fonction des intervalles, calculées sur un champ donné.  
 + 
 +Le calcul peut procéder de différents modèles mathématiques (Quantilles : 2 à 11 classes, Moyenne : 2, 4 ou 8 classes, Jenks.)
  
-Possibilité d'enregistrer le modèle crée 
  
-Paramétrer la symbologie en fonction d'une échelle pré déterminer ne fonctionne pas. 
  
-**Pour le choix «//Interval legend//»** 
  
-Même principe mais possibilité de choisir des méthodes de classements 
  
-//1// Quantile 2 à 11 classes 
  
-//2// Moyenne 2, 4 ou 8 classes 
  
-//3// Equivalence 2 à 11 classes, 
  
-//4// Interval Standart 3, 5 ou 7 classes 
  
fonctions/visualisation/symbolisation/discretisation/orbisgis.1298486955.txt.gz · Dernière modification : //27/03/2011 00:29// (modification externe)

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