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fonctions:visualisation:symbolisation:discretisation:orbisgis

Méthodes de discrétisation d'une variable continue avant cartographie

OrbisGis permet de modifier l'apparence d'une couche, ainsi la possibilité de réaliser des analyses thématiques.

Symbole unique :

Pour modifier l'apparence d'une couche, allez dans la TOC. Ensuite sélectionnez la couche et faites un clic-droit → “Edite Legend”

Une nouvelle fenêtre apparaît, Cliquez sur “Unique symbol”. Les options d'affichage de la couche apparaissent.

Différents types de symbole :

Pour chaque type d’entité (polygone, point, ligne), vous aurez la possibilité de choisir différents choix : dans la Fenetre Legend Edition, cliquez sur le bouton + pour visualiser les différents choix :

- Polygone : circle in vertex, square in vertex…..Idem pour les autres types d’entités( ligne, point).

Dans l'éditeur de légende, vous avez également la possibilité de réaliser des analyses thématiques. Différents modes de représentations s'offrent à vous, en fonction des données que vous avez à représenter.

En premier lieu, cliquez sur le “+” dans la barre d'outil de la fenêtre “Legend edition”

Une nouvelle fenêtre apparaît, ensuite vous sélectionnez le type d'analyse thématique.

Unique symbol : tous les objets ont la même apparence.

Value classification : tous les objets qui ont la même valeur, pour un champ donné, disposent la même apparence.

Interval classification : la représentation des objets va être fonction des intervalles, calculées sur un champ donné.

Le calcul peut procéder de différents modèles mathématiques (Quantilles : 2 à 11 classes, Moyenne : 2, 4 ou 8 classes, Jenks.)

fonctions/visualisation/symbolisation/discretisation/orbisgis.txt · Dernière modification : //27/03/2011 00:29// de reali

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