logiciels:fme
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
Prochaine révision | Révision précédente | ||
logiciels:fme [//22/04/2011 20:03//] – modification externe 127.0.0.1 | logiciels:fme [//14/09/2014 19:55//] (Version actuelle) – joliveau | ||
---|---|---|---|
Ligne 1: | Ligne 1: | ||
- | ===== Feature Manipulation Engine | + | ====== FME ====== |
- | * Société : GeoTask | + | * Société : FME |
- | * Site Internet : http://www.geotask.ch/www/ | + | * Site Internet : http://www.veremes.com/produits/fme-desktop |
- | * Version(s) analysée(s): | + | * Version(s) analysée(s): |
- | * Descriptif : | + | |
- | * Logiciels ou programmes apparentés : | + | |
- | * liens utiles : | + | |
- | ---- | + | Feature Manipulation Engine (FME) est un ETL spatial, un outil qui permet l’Extraction, |
- | [[Groupe MapInfo]] | + | Transformation et le Chargement de données géographiques vectorielles et raster. Son intérêt |
+ | principal est le suivant : il supporte et peut transformer un très grand nombre de formats de | ||
+ | donnéees. | ||
+ | |||
+ | FME se compose de trois modules complémentaires : Universal Viewer, Data Inspector, et FME Workbench. L’objet de notre travail a été de présenter ces trois modules: | ||
+ | * FME Universal Viewer | ||
+ | * FME Data Inspector | ||
+ | * FME: FME Workbench | ||
+ | |||
+ | ===== FME Universal Viewer ===== | ||
+ | Le logiciel Universal Viewer permet de visualiser des données nous permettant d’afficher à l’écran un nombre impressionnant de formats différents provenant de divers systèmes de | ||
+ | projection : | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 01** | ||
+ | ==== La barre d'en tête ==== | ||
+ | === File / View / Windows / Help === | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 02** | ||
+ | |||
+ | Dans un premier temps, nous retrouvons les onglets classiques partagés que nous retrouvons au quotidien dans l’ensemble de nos logiciel tel que Paint, Microsoft Office, … Cet onglet rassemble alors des fonctions classique permettant d’ouvrir un fichier externe, d’ajouter un fichier ou une vue à notre travail, de les enregistrer, | ||
+ | |||
+ | == File == | ||
+ | * __Open Dataset ou CTL + O__ : | ||
+ | |||
+ | Cette fonction, essentielle dans tout logiciel, permet à un utilisateur de charger un fichier ou un répertoire externe pour le faire apparaitre dans le visualisateur. Les différentes possibilités vous sont explicitées dans le schéma ci-dessous : | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 03** | ||
+ | |||
+ | * __Add Dataset__ : Ajoute un fichier supplémentaire dans une vue. | ||
+ | * __Save Data as ou CTRL+S__ : Enregistre un de votre fichier sélectionné dans le format de votre choix. | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 04** | ||
+ | |||
+ | * __Close View ou CTRL + W__ : Fermer la vue active. | ||
+ | * __Open Viewspace__ : Charge une vue enregistrée (*.fmv) | ||
+ | * __Save Viewspace__ : Sauvegarder votre vue active sur votre ordinateur ou un support externe en format *.fmv. | ||
+ | * __Save Viewspace__ : Enregistre votre vue active sous un nom différent de celui avec lequel elle est actuellement ouverte. | ||
+ | * __Close View__ : Ferme votre vue active | ||
+ | * __Print ou CTRL + P__ : Imprime votre vue active | ||
+ | * __Print Preview__ : Aperçu avant impression | ||
+ | * __Print Setup__ : Paramétrage du fichier d’impresssion | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 05** | ||
+ | |||
+ | * __Exit__ : Quitte le logiciel FME Universal Viewer | ||
+ | |||
+ | == View == | ||
+ | * __Windows__ : Affichage ou suppression d’affichage d’élément sur le logiciel tel que la Toolbar, | ||
+ | * __Option__ : Affichage ou suppression de l’affichage d’élément sur la zone d’affichage des données tel que faire apparaitre les nœuds des segments des formes polygonales, | ||
+ | * __Refresh ou F5__ : Actualise la vue | ||
+ | * __Repaint__ : | ||
+ | |||
+ | == Windows == | ||
+ | * __Cascade__ : Affiche l’ensemble de nos vue en mode cascade | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 06** | ||
+ | |||
+ | * __Tile__ : Affiche l’ensemble de nos vues les une au-dessus des autres | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 07** | ||
+ | |||
+ | -> Ensuite, il vous est possible de sélectionner votre vue active à partir de cet onglet | ||
+ | |||
+ | == Help == | ||
+ | * __FME universal viewer Help ou F1__ : fait apparaître le menu d’aide du logiciel | ||
+ | * __Contact Safe Suppor__t : Vous connecte sur le site internet de FME et vous permet d’envoyer un message à l’entreprise. | ||
+ | * __FMEpedia knowledge base__ : Vous connecte sur le site internet de FME et vous permet de consulter la FAQ | ||
+ | * __Trainning ressources__ : Vous connecte sur le site internet de FME et vous permet d’avoir accès à des ressources en ligne (en anglais Of COURSE) | ||
+ | * __Check for update__ : vérification des mises à jour | ||
+ | * __About FME universal viewer__ : indique la version du logiciel | ||
+ | |||
+ | === La Toolbar === | ||
+ | De droite à gauche : | ||
+ | * __Open Dataset ou CTRL + O__ : cf. File. | ||
+ | * __Add Dataset__ : Ajoute un fichier supplémentaire dans une vue. | ||
+ | * __Save Data as ou CTRL+S__ : Enregistre un de vos fichiers sélectionnés. | ||
+ | * __Close View__ : Ferme votre vue active. | ||
+ | * __Open Viewspace__ : Charge une vue enregistrée (*.fmv) | ||
+ | * __Save Viewspace__ : Enregistre votre vue active sous un nom différent de celui avec lequel il est actuellement ouvert. | ||
+ | * __Close View__ : Ferme votre vue active | ||
+ | * __Liste à puceRefresh ou F5__ : Actualise la vue | ||
+ | * __Liste à puceRepaint__ : ? | ||
+ | * __Select Features__ : Permet d’obtenir un curseur à placer sur l’une de vos entités dans la partie du visualisateur de donnée. De cette manière, ces données attributaires s’afficheront dans la partie supérieure gauche de l’écran. | ||
+ | * __Measures distance__ : outils de mesure des distances : cliquer sur la partie du visualisateur dans un premier temps, déplacer votre curseur jusqu’au point de destination sans relâcher votre clic. | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 08** | ||
+ | |||
+ | Le résultat s’affichera dans la partie inférieure de votre écran, bien que l’unité de distance utilisée dépende de votre système de représentation spatiale. | ||
+ | |||
+ | * __Pan__ : votre curseur se transforme en main : possibilité de se promener sur la partie du visualisateur, | ||
+ | * __Zoom in__ : Agrandir le zoom. | ||
+ | * __Zoom out__ : Réduire le zoom. | ||
+ | * __Zoom selected feature__ : Zoom sur l’entité sélectionné. | ||
+ | * __Zoom marked location__ : Zoom sur le marquage. | ||
+ | * __Zoom full extend__: Zoom sur l’étendue. | ||
+ | * __Zoom previous extend__ : précédent. | ||
+ | * __Zoom next extend__ : action suivante. | ||
+ | * __Mark location__ : placer un marqueur sur la carte | ||
+ | |||
+ | === Visualisateur === | ||
+ | Cette partie de la fenêtre ressemble beaucoup à un Système d’Information géographique en permettant d’afficher plusieurs couches de données spatialisées. Sur la gauche, on a donc l’affichage des couches : le logiciel nous permet alors de les traiter comme des lignes, des polygones ou des points : cependant, seul le type de forme correspondant aura véritablement un impact sur nos entités. | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 09** | ||
+ | |||
+ | Avec un clic droit sur l’un des éléments de l’arborescence, | ||
+ | |||
+ | La partie du centre de l’écran est le visualisateur en lui-même : il permet uniquement d’afficher spatialement nos différentes couches, de s’y déplacer, de déplacer notre échelle spatiale, | ||
+ | |||
+ | === Les données attributaires === | ||
+ | Dans cette partie de l’écran, nous pouvons nous intéresser aux données attributaires d’un élément sélectionné au préalable sur la partie du visualisateur : | ||
+ | |||
+ | Ainsi, pour une entité sélectionnée dans une couche, on obtient : | ||
+ | |||
+ | o Le nombre d’éléments sélectionnés (Feature). | ||
+ | |||
+ | o Le nom de la couche de l’élément (Feature type). | ||
+ | |||
+ | o Le système de référencement spatial (Coord. Sys.). | ||
+ | |||
+ | o Un tableau composé à droite du nom des variables(champs attributaires) et de leur valeur à gauche. | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 10** | ||
+ | |||
+ | La partie inférieure nous renseigne sur les propriétés géométriques de notre/nos objets en nous affichant les coordonnées de son/ses points dans notre système de référencement spatiale : | ||
+ | |||
+ | o La dimension de la représentation (2D / 3D) | ||
+ | |||
+ | o Le nombre de point constituant l’élément/ | ||
+ | |||
+ | o Le point le plus bas et le plus haut sur notre écran | ||
+ | |||
+ | o La liste des points avec leurs coordonnées dans notre | ||
+ | système de référencement spatiale | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 11** | ||
+ | |||
+ | ===== FME Data Inspector ===== | ||
+ | |||
+ | FME Data Inspector est également un viewer du logiciel FME pour des données attributaires et spatiales. Comparativement à FME universal Viewer, ce logiciel présente des capacités de traitement accrues et une possibilité de prise en charge des données en 3D. | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 01** | ||
+ | ==== La barre d' | ||
+ | **IMAGE 02** | ||
+ | === File/ | ||
+ | **IMAGE 03** | ||
+ | == File == | ||
+ | * __Open Dataset ou CTL + O__ : Cette fonction, essentielle dans tout logiciel, permet à un utilisateur de charger un fichier ou un répertoire externe pour le faire apparaitre dans le visualisateur. Les différentes possibilités vous sont explicitées dans le schéma ci-dessous : | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 04** | ||
+ | |||
+ | * __Open Recent__ : Ouvrir des fichiers ouverts récemment | ||
+ | * __Add Dataset (CTRL + D)__ : Ajout un fichier supplémentaire dans une vue. | ||
+ | * __Close View (CTRL + F4)__ : Ferme votre vue active | ||
+ | * __Exit (CTRL + Q)__ : Quitte le logiciel FME Data Inspector | ||
+ | |||
+ | == View == | ||
+ | * __Windows__ : Affichage ou suppression d’affichage d’éléments sur le logiciel tel que la Toolbar, | ||
+ | * __Table View (CTRL + 1)__ : affiche les données attributaires de nos couches . | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 05** | ||
+ | |||
+ | * __2D (CTRL + 2)__ : Permet de revenir sur notre vue graphique en 2D | ||
+ | |||
+ | **IMAGE 06** | ||
+ | |||
+ | * __3D (CTRL + 3)__ : permet un affichage des données en 3D, si votre/vos fichiers chargé(s) permet(tent) cet affichage. | ||
+ | * __Refresh ou F5__ : Actualise la vue. | ||
+ | * __Stop__ : | ||
+ | |||
+ | == Camera == | ||
+ | * __Pan mode (CRTL + N)__ : vous met en mode « pan » : vous pouvez ainsi vous déplacer avec la main sur votre carte | ||
+ | * __Orbit mode (CTRL + R)__ : Vous met en mode visualisation 3D : vous pouvez vous déplacer autour de vos objets spatiaux en 3D. | ||
+ | |||
+ | //Vous pouvez également vous mettre en mode 3D pour une carte en 2D et passer dans ce mode pour visualiser votre carte avec une vue oblique par exemple// | ||
+ | * __Zoom In Mode (CTRL + +)__ : transforme votre curseur en loupe : chaque clic sur l’écran augmentera votre zoom | ||
+ | * __Zoom Out Mode (CTRL + -)__ : transforme votre curseur en loupe : chaque clic sur l’écran dominera votre zoom | ||
+ | * __Zoom to selected feature (CTRL + L)__ : Ajuste votre zoom sur l’entité ou les entités sélectionnées | ||
+ | * __Zoom to full extend (CTRL + E)__ : Zoom sur l’étendue | ||
+ | |||
+ | == Tool == | ||
+ | * __Select (CTRL + K)__ : le curseur de votre souris vous permet de sélectionner des entités et d’accéder à leurs attributs sur la droite de votre écran | ||
+ | * __Select all features with no geometry__ : sélectionne dans vos tables attributaires toutes les données qui n’ont pas de géométrie | ||
+ | * __Filtrer features …__ : permet de faire des requêtes assistées |
logiciels/fme.1303495400.txt.gz · Dernière modification : //08/02/2014 12:28// (modification externe)