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fonctions:integration:digitalisation:modes:qgis

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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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fonctions:integration:digitalisation:modes:qgis [//30/01/2021 10:45//] – [Création d'objets] marchandfonctions:integration:digitalisation:modes:qgis [//30/01/2021 11:49//] (Version actuelle) – [Enregistrement des couches éditées] marchand
Ligne 10: Ligne 10:
  
 Pour créer une nouvelle couche vectorielle : onglet « Couche » – « Créer une couche » – « Nouvelle couche Shapefile ». Il faut ensuite choisir le type d’objet : point, multipoint, ligne ou polygone.  Pour créer une nouvelle couche vectorielle : onglet « Couche » – « Créer une couche » – « Nouvelle couche Shapefile ». Il faut ensuite choisir le type d’objet : point, multipoint, ligne ou polygone. 
 + 
 +{{:fonctions:integration:digitalisation:modes:nouvellecouche.png?600|}}
  
-Pour éditer des objets il faut ouvrir le mode édition : clic droit sur la couche nouvellement créer et « basculer en mode édition » ou utiliser le bouton de la barre d’outils pour lancer ou stopper l’édition {{:fonctions:integration:digitalisation:modes:mode_edition.png|}}+Pour éditer des objets il faut ouvrir le mode édition : clic droit sur la couche nouvellement créer et « basculer en mode édition » ou utiliser le bouton de la barre d’outils pour lancer ou stopper l’édition {{:fonctions:integration:digitalisation:modes:mode_edition.png|}}.
  
-Des marqueurs apparaissent sur les sommets et de nouveaux outils deviennent disponibles.+La couche est marquée comme « en cours d'édition » ({{:fonctions:integration:digitalisation:modes:mode_edition2.png|}}) et de nouveaux outils deviennent disponibles. 
  
-Cliquer sur « Ajouter une entité » : puis dessiner l’objet, terminer la digitalisation en faisant un clic droit. Il faut d’abord dessiner l’objet, puis renseigner son identifiant. {{:fonctions:integration:digitalisation:modes:ajouter_une_entite.png|}}+Cliquer sur « Ajouter une entité » : puis dessiner l’objet, terminer la digitalisation en faisant un clic droit. Il faut d’abord dessiner l’objet, puis renseigner son identifiant.  
 +  
 +{{:fonctions:integration:digitalisation:modes:nouvelle_entite.png?600|}}
  
 La barre d'outil du mode édition : La barre d'outil du mode édition :
  
-{{:fonctions:integration:digitalisation:modes:ouils_digitalisation_nbr.png|}}+{{:fonctions:integration:digitalisation:modes:barredoutils.png|}}
  
-1.Gestion de lédition en cours \\+1.Gesyion de l'édition en cours \\
 2.Mode édition \\ 2.Mode édition \\
 3.Enregistrer les modifications de la couche \\ 3.Enregistrer les modifications de la couche \\
 4.Ajouter une entité \\ 4.Ajouter une entité \\
-5.Déplacer l’entité \\ +5.Outil de nœud \\ 
-6.Outil de nœud \\+6.Modifier les attributs de toutes les entités sélectionnées simultanément \\
 7.Supprimer les entités sélectionnées \\ 7.Supprimer les entités sélectionnées \\
 8.Couper les entités \\ 8.Couper les entités \\
Ligne 41: Ligne 45:
 ==== Edition d'objets ==== ==== Edition d'objets ====
  
-L'onglet numérisation avancée” permet d’apporter un certain nombre de modifications aux objets crées. Pour activer la numérisation avancée : onglet « vue » - « barre d’outils » - cocher « numérisation avancée » , une nouvelle barre d’outils apparait :+L'onglet « numérisation avancée » permet d’apporter un certain nombre de modifications aux objets créés. Pour activer la numérisation avancée : onglet « vue » - « barre d’outils » - cocher « numérisation avancée » , une nouvelle barre d’outils apparait :
  
-{{:fonctions:integration:digitalisation:modes:numerisation_avancee_nbr.png|}}+{{:fonctions:integration:digitalisation:modes:barreoutils2.png|}}
  
-1. Annuler +1. Activer les outils de numérisation avancée 
  
-2. Refaire +2. Déplacer les entités 
  
 3. Pivoter l’entité : permet de faire pivoter une entité selon le degré de rotation choisi ou manuellement. Le centroïde de l’entité servira de point d’encrage pour la rotation. On peut également procéder à la rotation de plusieurs entités en les sélectionnant en même temps: le point d’ancrage se situe au centre de toutes les entités  3. Pivoter l’entité : permet de faire pivoter une entité selon le degré de rotation choisi ou manuellement. Le centroïde de l’entité servira de point d’encrage pour la rotation. On peut également procéder à la rotation de plusieurs entités en les sélectionnant en même temps: le point d’ancrage se situe au centre de toutes les entités 
Ligne 64: Ligne 68:
  
 10. Remodeler les entités : permet de changer la forme d’une ligne ou d’un polygone en dessinant une nouvelle forme entre deux sommets \\ 10. Remodeler les entités : permet de changer la forme d’une ligne ou d’un polygone en dessinant une nouvelle forme entre deux sommets \\
-11.Décalage X, Y : permet de décaler une entité 
  
-12Séparer les entités : permet de diviser une entité en traçant une ligne traversant l’entité (terminer le tracé avec un clic droit). Cette séparation crée deux entités distinctes+11Décalage X, Y : permet de décaler une entité
  
-13Séparer les parties : permet de séparer une entité en traçant une ligne traversant l’entité. Cette séparation ne créer pas deux entités distinctes +12Inverser les lignes
  
-14Fusionner les entités sélectionnées : permet de fusionner deux entités préalablement sélectionnées en une seule+13Couper/Etendre l'entité
  
-15Fusionner les attributs des entités sélectionnées : permet de combiner les attributs des entités ayant une bordure en commun et des attributs similaires sans fusionner la géométrie+14Séparer les entités : permet de diviser une entité en traçant une ligne traversant l’entité (terminer le tracé avec un clic droit). Cette séparation crée deux entités distinctes
  
-16Rotation d’un symbole de point il permet de modifier l’orientation d’une entité (si une orientation est renseignée dans la table attributaire)+15Séparer les parties : permet de séparer une entité en traçant une ligne traversant l’entité. Cette séparation ne créer pas deux entités distinctes  
 + 
 +16. Fusionner les entités sélectionnées : permet de fusionner deux entités préalablement sélectionnées en une seule 
 + 
 +17. Fusionner les attributs des entités sélectionnées : permet de combiner les attributs des entités ayant une bordure en commun et des attributs similaires sans fusionner la géométrie 
 + 
 +18. Pivoter les symboles ponctuels
  
  
Ligne 81: Ligne 90:
 Pour créer deux polygones collés et permettre qu’il n’y ai pas de vide entre les polygones, il faut activer la tolérance d’accrochage dans menu « Préférence » - « option » puis choisir l’onglet « numériser ». Dans la partie « accrochage »  choisir si l’accrochage se fait « sur un sommet », « sur un segment » ou « sur un sommet et un segment ». On peut également définir l'importance de la tolérance d’accrochage. Pour créer deux polygones collés et permettre qu’il n’y ai pas de vide entre les polygones, il faut activer la tolérance d’accrochage dans menu « Préférence » - « option » puis choisir l’onglet « numériser ». Dans la partie « accrochage »  choisir si l’accrochage se fait « sur un sommet », « sur un segment » ou « sur un sommet et un segment ». On peut également définir l'importance de la tolérance d’accrochage.
  
-{{:fonctions:integration:digitalisation:modes:tolerance_d_accrochage.png|}}+{{:fonctions:integration:digitalisation:modes:numerisation.png?600|}}
  
  
 ==== Enregistrement des couches éditées ==== ==== Enregistrement des couches éditées ====
  
-En mode édition, les nouvelles couches crées ne sont pas réellement sauvegardées par Qgis (seulement stockées en mémoire). Il faut donc enregistrer les nouvelles couches. En mode édition, il suffit de cliquer sur « sauvegarder les modifications ».+En mode édition, les nouvelles couches crées ne sont pas réellement sauvegardées par QGIS (seulement stockées en mémoire). Il faut donc enregistrer les nouvelles couches. En mode édition, il suffit de cliquer sur « sauvegarder les modifications ».
  
-{{:fonctions:integration:digitalisation:modes:enregistrement.png|}}+{{:fonctions:integration:digitalisation:modes:save.png|}}
  
-En quittant le mode édition, Qgis vous demande de toute façon de sauvegarder ou non les changements effectués dans l’éditeur.+En quittant le mode édition, QGIS vous demande de toute façon de sauvegarder ou non les changements effectués dans l’éditeur.
  
  
-//MAJ Lucie Miranda Novembre 2015//+//MAJ Mathilde MARCHAND 2021 //
      
fonctions/integration/digitalisation/modes/qgis.1611999954.txt.gz · Dernière modification : //30/01/2021 10:45// de marchand

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