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fonctions:integration:georeferencement:images:qgis3

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fonctions:integration:georeferencement:images:qgis3 [//22/01/2020 10:03//] – créée carioufonctions:integration:georeferencement:images:qgis3 [//22/01/2020 10:48//] (Version actuelle) cariou
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-fdfdfd+Pour commencer, aller sur l'onglet "Extension" puis "Installée". Cochez cet élément : **https://zupimages.net/viewer.php?id=20/04/fyj0.png** 
 + 
 +Importer une couche de référécement pour nous aider à placer les points. Ici dans l'exemple, nous allons géoréférencer une carte du PNR de la Sainte Baume. Nous allons donc importer son polygone sur QGis 3. **https://zupimages.net/viewer.php?id=20/04/7zye.png** 
 + 
 +Retrouvez l'outil içi, et lancez le : **https://zupimages.net/viewer.php?id=20/04/c8pn.png** 
 + 
 +Importez votre image avec l'outil à droite (pour une raison inexplicable, préférez le format PNG. Au format .jpg, l'image disparaît à chaque tentative). 
 + 
 +Après, c'est très intuitif. L'outil "Ajouter un point" est par defaut délsectionné. Cliquez sur un endroit de la photo facilement reconnaissable sur la couche de référencement **https://zupimages.net/viewer.php?id=20/04/75t9.png**, cliquez sur "From map canvas", et cliquez sur le point sur QGis **https://zupimages.net/viewer.php?id=20/04/px5y.png**, et cliquez sur ok. 
 + 
 +Le point s'ajoute en bas **https://zupimages.net/viewer.php?id=20/04/cot2.png** 
 + 
 +Il faut ajouter les points de manière en entourer le mieux possible la structure de l'objet. 
 + 
 +Une fois les points crées, lancez le géoréférencement en clique le bouton "Play". Une nouvelle fenêtre apparaît **https://zupimages.net/viewer.php?id=20/04/l5ni.png**. 
 + 
 +- Plusieurs types de transformations sont à notre disposition et pour chacun d’eux, un nombre de points de contrôle minimum est nécessaire : 
 +Helmert applique de simples translation, rotation et mise à l’échelle ; 
 + 
 +__Polynomiale introduit une distorsion plus ou moins grande ; Polynomiale1 nécessite 3 points de contrôle minimum, Polynomiale2 6 points, polynomiale3 10 points, et projective 4 points. 
 +L’algorithme Thin Plate Spline (TPS) est une méthode capable d’introduire des déformations sur des secteurs précis de l’image. 
 +Projective : rotation linéaire puis translation des coordonnées__ 
 + 
 +Dans le tuto, nous allons choisir le type "Linéaire". Voici les paramètres appliqués **https://zupimages.net/viewer.php?id=20/04/q5gw.png**. 
 + 
 +Résultat **https://zupimages.net/viewer.php?id=20/04/u82n.png**. 
 + 
 + 
 + 
fonctions/integration/georeferencement/images/qgis3.1579683812.txt.gz · Dernière modification : //22/01/2020 10:03// de cariou

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