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fonctions:visualisation:3d:qgis3

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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Révision précédente
fonctions:visualisation:3d:qgis3 [//28/01/2021 19:39//] – [Créer une vue cartographique 3D] hoaraufonctions:visualisation:3d:qgis3 [//30/01/2021 08:13//] (Version actuelle) – [Créer une animation 3D] hoarau
Ligne 15: Ligne 15:
 Pour commencer, la vue de la carte 3D a la même étendue et la même vue que le canevas de la carte principale 2D. Un ensemble d’outils de navigation est disponible pour transformer la vue en 3D. Pour commencer, la vue de la carte 3D a la même étendue et la même vue que le canevas de la carte principale 2D. Un ensemble d’outils de navigation est disponible pour transformer la vue en 3D.
  
-{{ :fonctions:visualisation:3d:outils_vue.jpg?nolink&300 |}}+{{ :fonctions:visualisation:3d:outils_vue.jpg?nolink&200 |}}
  
  
Ligne 39: Ligne 39:
   * __Pour explorer la vue de la carte en 3D__ :   * __Pour explorer la vue de la carte en 3D__ :
  
-{{ :fonctions:visualisation:3d:navigation_3d.jpg?nolink&200 |}}+{{ :fonctions:visualisation:3d:navigation_3d.jpg?nolink&100 |}}
  
 **Inclinez le terrain** (en le faisant pivoter autour d’un axe horizontal passant par le centre de la fenêtre) **Inclinez le terrain** (en le faisant pivoter autour d’un axe horizontal passant par le centre de la fenêtre)
Ligne 85: Ligne 85:
  
 - Faites glisser la souris avec le bouton droit de la souris enfoncé pour effectuer un zoom avant (glisser vers le bas) et vers l’arrière (faire glisser vers le haut) - Faites glisser la souris avec le bouton droit de la souris enfoncé pour effectuer un zoom avant (glisser vers le bas) et vers l’arrière (faire glisser vers le haut)
 +
 +----
 +Mis à jour par //[[|Cendrine Hoarau]]// le 28/01/2021
 +----
  
 ==== Visualisation 3D d’une couche vecteur ==== ==== Visualisation 3D d’une couche vecteur ====
Ligne 114: Ligne 118:
  
  
 +----
 +Mis à jour par //[[|Cendrine Hoarau]]// le 28/01/2021
 +----
  
 ==== Visualisation 3D d’une couche raster ==== ==== Visualisation 3D d’une couche raster ====
Ligne 135: Ligne 142:
  
 {{ :fonctions:visualisation:3d:mep_raster.jpg?nolink&800 |}} {{ :fonctions:visualisation:3d:mep_raster.jpg?nolink&800 |}}
 +
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 +----
 +Mis à jour par //[[|Cendrine Hoarau]]// le 28/01/2021
 +----
 +
 +==== Créer une animation 3D ====
 +
 +Une animation est basée sur un ensemble d’images clés - les positions des caméras à des moments particuliers. 
 +
 +{{ :fonctions:visualisation:3d:animation_3d.jpg?nolink&600 |}}
 +
 +
 +**Pour créer une animation** :
 +
 +- Activez l’outil //Animations//
 +
 +- Cliquez sur le bouton //+// pour ajouter une image clé et entrez le temps en secondes.
 +
 +{{ :fonctions:visualisation:3d:temps_image.jpg?nolink&200 |}}
 +
 +À l’aide des outils de navigation, déplacez la caméra vers la position à associer à la prochaine image clé de l'animation.
 +
 +Répétez les étapes précédentes pour ajouter autant d’images clés (avec le temps et la position) que nécessaire.
 +
 +{{ :fonctions:visualisation:3d:4s.jpg?nolink&600 |}}
 +
 +Cliquez sur le bouton //Play// pour prévisualiser l’animation. 
 +
 +L’animation peut également être prévisualisée en déplaçant le curseur temporel. Si vous maintenez le bouton //Repeter// enfoncé, l’animation sera exécutée de manière répétée tandis que si vous cliquez sur //Play//, l’animation s’arrêtera.
 +
 +Il est possible de parcourir les différentes vues de la caméra en utilisant la liste image clé. Chaque fois qu’un temps est active, la modification de la vue de la carte mettra automatiquement à jour la position associée. Vous pouvez également //Modifier// l’image clé (temps uniquement) ou Supprimer l’image clé avec le bouton //-//.
 +
 +Cliquez sur //Enregistrer// pour générer une série d’images représentant la scène. Vous pouvez définir le nombre d” images par seconde, la Largeur de sortie et Hauteur de sortie.
 +
 +
 +----
 +Mis à jour par //[[|Cendrine Hoarau]]// le 28/01/2021
 +----
  
fonctions/visualisation/3d/qgis3.1611859198.txt.gz · Dernière modification : //28/01/2021 19:39// de hoarau

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